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VRay2.3金屬反射材質(zhì)參數(shù)講解

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-08-22 14:31 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篤Ray2.3金屬反射材質(zhì)參數(shù)講解
本教程中小編將為您講解V-Ray金屬材質(zhì)中金屬反射材質(zhì)參數(shù)講解
首先看下圖。
這就是渲染的效果
從設(shè)置來講,這個其實是很簡單的,但是渲染速度比較慢。
向異性特性只能在模糊反射時出現(xiàn),如果是鏡面的隨便你咋整是出不來的,具體是為什么呢?小編也不知道,建議咨詢材料學(xué)家。
效果的好壞很大一部分取決于模糊反射時的細分值。步驟:反射->光澤度->細分值,系統(tǒng)默認的是8,建議放到20以上。
首先砍下系統(tǒng)默認值為8的效果。
在設(shè)置時的BRDF里下邊左邊是Shade模式,Ward(沃德)就是針對金屬的算法,右邊的各向異性值可以在-1到1之間變化,建議設(shè)為-0.6---0.8,效果比較真實,上面這張圖就是設(shè)成了-0.95的結(jié)果。下邊的這張練習(xí)就要好得多,因為是設(shè)的-0.7。當然,這個的模糊反射的細分值也要高一些,設(shè)的是12。
比較起來,這個渲染設(shè)置倒是相對簡單

 


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