3Dmax特殊球體建模教程二
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責任編輯:CHH |
發(fā)布時間: 2017-08-03 14:23 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)恚?Dmax特殊球體建模教程二
再給球體加個細分,細分值2。這樣我們會發(fā)現(xiàn)邊線會變的圓滑了。(圖08)
圖08
然后我們再給它添加一個球化命令,這樣就顯的的很圓滑。(圖09)
圖09
轉換成poly,選擇所有的開放的邊。(圖10)
圖10
再次利用縮放工具縮放一下,然后再把開方邊塌陷一起。(圖11)
圖11
最后再加一個光滑命令,就完成了。第一次寫教程,有什么不足和問題希望提出,感謝觀看。(圖12)
圖12
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