SKETCHUP群組/組件的彩繪
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在SketchUp中,組件(Component)意味著是被定義為一個單位的幾何體的組合,能夠在圖面上再利用。與組件同樣地,群組也是管理幾何的方法,這兩個物件的功能為相輔相成的,其共同的動作之一為「預(yù)設(shè)材料的置換」。
預(yù)設(shè)材料的置換
在SketchUp中,預(yù)設(shè)材料也具有吸取群組或群組下的組件的材料功能。試著實際執(zhí)行以下的操作過程,即能夠容易地明了此功能:
首先制作立方體,使用[彩繪]工具在立方體上面涂繪紅色材料,剩下的面保持預(yù)設(shè)材料。
在這里選取這個立方體,將這立方體制作成組件。
接著,按著[Ctrl]鍵,用[移動]工具產(chǎn)生3個或4個復(fù)制品。你也可以使用多重復(fù)制產(chǎn)生陣列。
在各個組件復(fù)制品涂繪不同的顏色,上面應(yīng)該會保持紅色。此時你是將顏色涂繪到組件本身,而不只是定義組件所構(gòu)成的面,所以只有被設(shè)定為預(yù)設(shè)材料的面會顯示組件材料。
因此,將各復(fù)制品給予不同的旋轉(zhuǎn)或比例,在視覺化時也相當(dāng)有幫助。
現(xiàn)在使用[選取]工具,以鼠標(biāo)在任一組件復(fù)制品點兩下。
在組件復(fù)制品的關(guān)連虛線框內(nèi),可以只編輯組件的定義,在側(cè)面上涂白色看看,請注意這個變更也會反映到其他所有的復(fù)制品上。
在組件的編輯階段結(jié)束前,請在材料瀏覽器上的右上方[X]點一下,如此目前作業(yè)中的材料會被設(shè)定成預(yù)設(shè)的。
接著,在立方體上面以預(yù)設(shè)材料涂繪,結(jié)果請注意在立方體上面上之前指定給組件的材料會被套用,在這里也適用之前的規(guī)則,也就是預(yù)設(shè)的材料具有彈性,什么都可適應(yīng),而其他材料則會有限制。
這個當(dāng)然也可適用于立方體以外的操作,例如制作車輛組件,輪胎,保險桿,窗戶等給予特定的材料,車體則保持預(yù)設(shè)的材料,當(dāng)將車輛組件復(fù)制成幾個時,可以指定不同的顏色,而只有車體部份會被指定此材料。
群組或組件如被分解,這個材料就會被永遠(yuǎn)覆蓋,詳細(xì)資料請參考這里。
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