顯示屏中的紗窗效應(yīng)、Mura和混疊分別是什么?
圖自roadtovr
在上圖,顯示器的所有畫素在技術(shù)上都設(shè)定為一個(gè)顏色值,但設(shè)計(jì)和制造中的不完善意味著實(shí)際顏色輸出可能不一致。
當(dāng)涉及畫素之間的顏色一致性時(shí),某些顯示技術(shù)具有天然的優(yōu)勢(shì)。例如LCD在減少M(fèi)ura方面往往是相當(dāng)不錯(cuò);但其他技術(shù)則顯得十分挑戰(zhàn),比如說OLED(由于其他原因而受到VR頭顯廠商的青睞),這樣的顯示器需要仔細(xì)校準(zhǔn)以實(shí)現(xiàn)良好的效能。
混疊
由于顯示器由排列在網(wǎng)格中的方形畫素(通常是這樣)組成,因此很容易顯示與畫素網(wǎng)格行對(duì)齊的水平線條和垂直線條。但在顯示對(duì)角線或曲線時(shí),問題就會(huì)產(chǎn)生,因?yàn)槟阏噲D用只能沿網(wǎng)格放置的方塊來繪制曲線。這意味著只有直線才能自然地顯示出畫素和畫素網(wǎng)格的基本形狀。
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