
我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因?yàn)槲覀兪褂渺o態(tài)網(wǎng)格。 ...

用 MODEL 模組下之 curves\EP curve tool 畫(huà) EP 線工具畫(huà)出如下圖三線之框架做為半邊臉之雛形。...

maya提供了三種強(qiáng)大的建模工具,多邊型,細(xì)分,NURBS,其中Nurbs建模比較強(qiáng)大用途廣,但對(duì)于初學(xué)者難于上手,無(wú)縫建模,貼圖問(wèn)題都難于解決。...

觀察是 3D 制作中最重要的要求之一,會(huì)觀察你才會(huì)做。從你電腦臺(tái)上的小東西開(kāi)始是一個(gè)不錯(cuò)的建議,下面用maya制作一個(gè)平時(shí)在你桌上而又熟視無(wú)睹的透...