3D眼鏡技術(shù)偏振光
責(zé)任編輯:star-小虎 時(shí)間:2013-10-11 16:34
[導(dǎo)讀]偏振光 偏光式 3D眼鏡 技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。在技術(shù)方式上和快門(mén)式是一樣的,其不同的是被動(dòng)接收所以也被稱為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但
偏振光
偏光式3D眼鏡技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。在技術(shù)方式上和快門(mén)式是一樣的,其不同的是被動(dòng)接收所以也被稱為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對(duì)輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場(chǎng)所使用。
原理:
立體感產(chǎn)生的主要原因是左右眼看到的畫(huà)面不同,左右眼位置不同所以畫(huà)面會(huì)有一些差異。
拍攝立體圖像時(shí)就是用2個(gè)鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經(jīng)過(guò)一個(gè)橫偏振片過(guò)濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經(jīng)過(guò)一個(gè)縱偏振片過(guò)濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過(guò)橫偏振片,縱偏振光只能通過(guò)縱偏振片。這樣就保證了左邊相機(jī)拍攝的東西只能進(jìn)入左眼,右邊相機(jī)拍攝到的東西只能進(jìn)入右眼,于是乎就立體了.更多3D眼鏡資訊請(qǐng)關(guān)注納金網(wǎng)http://www.studio-ampersand.com/
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