SIGGRAPH 2018聚焦計算機圖形和VR中的女性
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責任編輯:六月芳菲 時間:2018-08-14 10:31
責任編輯:六月芳菲 時間:2018-08-14 10:31
[導讀]會有很多會談和演示。
SIGGRAPH 2018本周在加拿大溫哥華開始,這是一個跨學科的教育活動,展示來自世界各地的公司和專業(yè)人士的最新計算機圖形和互動技術。 組織者在促進行業(yè)日益多樣化的過程中突出了眾多女性,她們將在今年的會議中發(fā)揮重要作用。

該活動將展示一些最新的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)項目,無論是Immersive Pavilion中的視頻游戲還是激勵下一代內(nèi)容開發(fā)者的動畫。許多開發(fā)人員創(chuàng)造了許多開發(fā)人員,女性的影響力比以往任何時候都大。
“在這個時代,隨著女性的聲音不斷提升到新的高度,她們對各種形式的商業(yè),藝術,技術及其他方面的貢獻比以往任何時候都更加重要,我們能夠加入到那次談話,為女性為我們的行業(yè)所做的驚人工作奠定了基礎,“SIGGRAPH 2018年會議主席Roy C. Anthony在一份聲明中表示。 “在我們的主持人中,有些女性在各自的領域發(fā)揮著重要作用,并且應該得到他們所獲得的每一分贊譽。”
那些將在SIGGRAPH 2018展示工作或參加會談的人包括:
·Sarah Eagle Heart,首席執(zhí)行官,慈善事業(yè)中的美國原住民(沉浸式館中的“Luna”之聲“烏鴉:傳奇”和小組成員,'烏鴉:傳奇' - 將美國本土傳奇帶入VR“制作會議”)
·Corinne Scrivens,主要藝術家,Polyarc,沉浸式館中Moss的創(chuàng)造者)
·Niniane Wang,Niantic公司工程部高級總監(jiān)(創(chuàng)作者,“多人增強現(xiàn)實:未來是社交,由Niantic呈現(xiàn)”,沉浸式展館 - 村莊和主持人,“多元現(xiàn)實游戲”體驗演示)
·Diana Hu,Niantic,Inc。增強現(xiàn)實工程主管(創(chuàng)造者,“多人增強現(xiàn)實:未來是社交,由Niantic呈現(xiàn)”,沉浸式展館 - 村莊和主持人,“多元現(xiàn)實游戲”體驗演示)
·Illya Szilak,獨立學者,作家和新媒體藝術家(創(chuàng)作者,Queerskins:沉浸式館中的愛情故事 - 村莊和主持人,“虛擬現(xiàn)實中的故事 - 第2部分”體驗演示)

如果您恰好出席會議,未來幾天會有更多女性在SIGGRAPH會議上發(fā)言并參加SIGGRAPH會議。 此外,動畫女性(WIA)溫哥華分會最近與Spark CG Society合作,并在Emily Carr藝術與設計大學的支持下,在溫哥華動畫峰會上發(fā)表了演講。
“我們很高興與SIGGRAPH 2018一起展示動畫女性溫哥華峰會.WIA和SIGGRAPH等組織將我們深度互聯(lián)的行業(yè) - 從動畫到游戲,VR / AR和VFX - 匯集在一起,看看這些鼓舞人心的可能性是什么 為將來。 我們知道,通過融入多元化和包容性,進步和創(chuàng)新將加速發(fā)展。 這些是WIA在全球范圍內(nèi)推動的核心信念,我們知道SIGGRAPH的份額并支持這些信念,“動畫女性(WIA)的互動和WIA溫哥華主席Molly Mason-Boulé說。
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